Frais du marché de la communauté Steam expliqués
Par Fees.tools · Mis à jour le · Frais vérifiés le
Toute vente sur le marché de la communauté Steam supporte 5 % de frais de transaction Steam, avec un minimum de 0,01 $US, et ceux de quatre jeux de Valve y ajoutent 10 % de frais d’éditeur. Les deux sont calculés sur le coût de l’article — ce que touche le vendeur — puis ajoutés par-dessus : le prix que voit l’acheteur est donc supérieur à celui qu’a demandé le vendeur. Ce guide couvre les portefeuilles en dollars américains, avec des exemples chiffrés par le moteur du calculateur de frais du marché Steam. Chaque taux est cité de la FAQ du marché de la communauté de Steam Support, relevée et enregistrée le 3 septembre 2026.
Aucun barème en euros ne figure dans cette base. Le marché affiche les prix dans la devise du portefeuille Steam de chaque acheteur, mais Steam ne publie ni taux par pays ni pourcentage de conversion : le calculateur ne couvre que les portefeuilles en dollars américains et n’en déduit aucun tarif français. Les pourcentages, eux, sont ceux qu’annonce la FAQ pour le marché entier.
Ce que Steam facture
| Frais | Perçus par | Taux | S’appliquent à |
|---|---|---|---|
| Frais de transaction Steam | Steam | 5 %, minimum 0,01 $US | toute vente sur le marché de la communauté |
| Frais propres au jeu | l’éditeur du jeu | 10 % | Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2, Artifact |
C’est tout le barème publié. Steam présente les frais de transaction comme une protection contre la fraude et comme le coût de ses fonctions d’économie en jeu, et indique qu’ils pourront être augmentés ou diminués. Les frais propres au jeu, il les décrit seulement comme déterminés et perçus par l’éditeur. Il n’y a ni frais de mise en vente, ni frais d’annulation, ni frais de paiement distincts. Aucun des deux n’a de part fixe ni de plafond : une vente à 100 $US et une vente à 1 000 $US cèdent donc la même part du prix, à l’arrondi près.
Les pourcentages portent sur votre prix, pas sur celui de l’acheteur
La FAQ de Steam répond en une ligne à la question de savoir qui paie : l’acheteur paie les frais de transaction Steam, calculés à partir du coût de l’article et affichés sur la page de confirmation avant l’achat. Une annonce a donc deux chiffres — ce que paie l’acheteur et ce que reçoit le vendeur — et les pourcentages s’appliquent au plus petit des deux.
Dans un jeu sans frais d’éditeur : sur 100,00 $US, les frais s’élèvent à 4,76 $US et vous gardez 95,24 $US, soit un taux effectif de 4,76 %.Cinq pour cent de ce que reçoit le vendeur, c’est moins que cinq pour cent de ce que paie l’acheteur, et les deux décrivent pourtant la même vente ; le taux effectif ci-dessus est mesuré sur le chiffre de l’acheteur. Pris à partir du versement, le taux annoncé tombe juste :
Pour garder 100,00 $US, vous facturez 105,00 $US et les frais s’élèvent à 5,00 $US.Sur Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2 et Artifact, les deux taux s’empilent sur cette même base :
Le même achat sur un objet Counter-Strike 2 : sur 100,00 $US, les frais s’élèvent à 13,05 $US (4,35 $US frais de transaction Steam plus 8,70 $US frais propres au jeu — Counter-Strike 2) et vous gardez 86,95 $US, soit un taux effectif de 13,05 %. Pour garder 10,00 $US, vous facturez 11,50 $US et les frais s’élèvent à 1,50 $US.C’est ce que fait le mode « Je veux toucher… » du calculateur, et n’importe quel versement visé est atteint au centime près.
Les articles bon marché paient le minimum
Les frais de transaction ne descendent jamais sous un centime, ce qui compte sur les articles bon marché qui font l’essentiel du volume du marché :
Une annonce à dix centimes : sur 0,10 $US, les frais s’élèvent à 0,01 $US et vous gardez 0,09 $US, soit un taux effectif de 10 %.Steam énonce ce minimum pour ses propres frais et aucun pour ceux de l’éditeur : le calculateur n’en applique donc aucun, et sur les articles les moins chers la ligne de l’éditeur s’arrondit à zéro.
Un objet Counter-Strike 2 à trois centimes : sur 0,03 $US, les frais s’élèvent à 0,01 $US et vous gardez 0,02 $US, soit un taux effectif de 33,33 %.Steam ajoute que certaines devises ont un prix de vente minimum, sans en publier le montant. Sur les articles à quelques centimes, lisez donc la réponse donnée ici comme l’arithmétique des taux publiés, et non comme une promesse sur ce que le marché acceptera.
Ce que ce guide laisse de côté
Les autres devises, parce que Steam n’en publie aucun chiffre : le vendeur met en vente dans la devise de son portefeuille, l’acheteur voit les prix dans la sienne, et Steam applique un taux de change mis à jour chaque jour sans jamais l’exprimer en pourcentage. Les plafonds de portefeuille et d’annonce, les ordres d’achat, l’éligibilité des objets. La fiscalité, au-delà du fait que Steam met toute obligation de TVA à la charge du vendeur tout en assumant celle qui porte sur ses propres frais. Et la limite la plus importante de ce que « ce qu’il vous reste » veut dire ici : le produit de la vente arrive sur votre portefeuille Steam, et Steam indique qu’il ne peut être ni retiré, ni transféré vers un autre compte, ni versé sur un compte bancaire.
Les conditions d’abonnement Steam confirment que Valve peut prélever des frais sur les transactions d’un marché d’abonnement, mais n’en chiffrent aucun : les taux ci-dessus ne reposent donc que sur la FAQ du marché de la communauté. C’est pour cette raison que le barème est enregistré avec une confiance moyenne.
Quand ces tarifs ont changé pour la dernière fois
La FAQ ne porte aucune date de révision : la date d’entrée en vigueur retenue ici est donc celle du jour où elle a été relevée. Une bizarrerie de la source mérite d’être signalée : son titre parle des « Counter-Strike 2 Fee » tandis que la réponse en dessous utilise encore l’ancien nom du jeu — une incohérence de Valve, et non un second frais.
Ce barème a été vérifié pour la première fois le 3 septembre 2026 : le journal des frais du marché Steam ne contient donc qu’une entrée aujourd’hui. Les changements ultérieurs y sont consignés avec la règle concernée, et les taux sont revérifiés tous les 60 jours. Le guide des frais PayPal et son calculateur appliquent le même traitement à un barème bien plus long, et celui-ci est cité ligne par ligne, avec le texte source mot pour mot derrière chaque règle, dans le tableau des frais du calculateur. Si un chiffre ne correspond pas à ce que Steam vous affiche, signalez-le ; les autres calculateurs du site sont regroupés sur la page tous les outils.
Questions fréquentes
Pourquoi ai-je reçu moins que le prix affiché sur l’annonce ?
Parce que le prix de l’annonce est celui que paie l’acheteur, frais compris. En dessous se trouve le coût de l’article, qui est ce que vous recevez : les frais de transaction font 5 % de ce montant, et sur quatre jeux 10 % de plus reviennent à l’éditeur.
Tous les jeux prélèvent-ils les 10 % supplémentaires ?
Non. Steam en nomme quatre — Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2 et Artifact — et décrit ces frais comme fixés par l’éditeur du jeu. Tous les autres ne supportent que les frais de transaction.
Peut-on sortir cet argent de Steam ?
Non. Steam indique que toutes les ventes et tous les achats du marché de la communauté passent par le portefeuille Steam, et que les fonds ne peuvent être ni retirés, ni transférés vers un autre compte, ni versés sur un compte bancaire. Ils peuvent être dépensés sur Steam, y compris en cadeaux.
Faites vos propres calculs avec le calculateur de frais Steam Community Market, ou consultez le journal des modifications.